Pacome Beru et Samir Mougas

Vous pouvez retrouver ici une archive des travaux du duo d'artistes Pacôme Beru & Samir Mougas.
Ces travaux ont été réalisés entre 2005 et 2008.

Pour des informations récentes sur leurs activités, suivez les liens suivant :

Pacôme Beru :
http://nadine.be
http://mobileinstitute.org
http://uberknackig.com

Samir Mougas :
http://ddab.org/fr/oeuvres/Mougas
http://www.galerieacdc.com/

Here is an archive of art works made by the artist duo Pacôme Beru & Samir Mougas between 2005 and 2008.

For recent informations on their activities, please use the
following links :

Pacôme Beru :
http://nadine.be
http://mobileinstitute.org
http://uberknackig.com

Samir Mougas :
http://ddab.org/fr/oeuvres/Mougas
http://www.galerieacdc.com/

Artificial Paradise

2008
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Artificial Paradise by Pacôme Beru and Samir Mougas is a site specific, environmental, sound-, light- and windscape installation consisting of light, plants, sound and wind.
It's a chill and lounge space in counterpart to the time of year and serves as a space for waiting also where people can relish an articifial piece of nature.
By getting together different elements an environment is produced which comes to live by the combinations of the different rhythms of each element.
Depending on the situation or in what arrangement and time intervals the elements present themselves, changes perpetually the way Artificial Paradise can be experienced.

Txt by SIGN (NL)

 

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The project space at NoorderStation - Groningen - NL

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Troublemakers 2

2008
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CQFD

2008
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Catapult Launcher

2008
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Catapult Launcher
Black and white print, glued on wall
Dimensions : Variable

Up to you

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Dans cette installation, deux images sous forme de posters sont offertes. L'une montre une scène simple où le peu d'éléments présents permettent seulement d'amorcer une narration, mais en laissant l'interprétation libre. La seconde, au contraire, montre uniquement l'instant t de l'aboutissement d'une action, son paroxysme. Nous avons choisi d'inclure à cette situation bipolaire la contrainte du choix. En effet, le spectateur ne peut emporter qu'une des deux images. Pour peu qu'elles lui plaisent, il se trouve face à l'obligation d'affirmer une position face à ces images. Cette situation de choix
permet d'amorcer un recul sur la notion de satisfaction.

This installation presents two pictures as posters to take away. One poster displays a simple scene in wich a few narrative elements leaves any interpratation welcome. The other poster shows only the paroxystic moment where an action is acomplished. The constraint of choice has been added to this dual situation: as a matter of fact, the viewer can take only one picture with him. As far as he can enjoy both pictures, he has to take a position for one or the other. This situation allows to take a distance on the idea of Ease.

-Materiaux : Posters, garde de sécurité & socles illuminés
-Dimensions des posters : 49 x 68cm

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Untitled (Troublemakers)

Cette installation est composée d'éléments de précedentes réalisation, agencés de façon détérminée en début d'exposition. Un élément perturbateur, en l'occurence des souris, est inséré dans ce paysage statique. Les animaux commencent alors à prendre possession de l'espace selon leur propores besoins (territoire, zone de replis, exploration, jeux etc..).

-Materiaux : plexiglas, cubes de bois colorés, bois brut peint, gaffeur noir, cactus, ecran lcd 7",
enceinte en carton, cables et quincaillerie, litière, mangeoir, souris
-Dimensions : 6m x 3

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Puzzle Scenario

“Puzzle Scénario” fonctionne comme une poupée russe, dans le temps et dans l’espace. Il s’agit d’une installation qui sert de décor à une video, témoignant de la réalisation d’une sculpture (billes de plasticine) , totalement intégrée au mobilier composant l’installation. La pièce n’est achevée qu’une fois le décor mis en place, et la fabrication de billes achevées. On passe de la globalité de l’installation à son composant le plus singulier, strate après strate, au fur et à mesure que l’on s’approche et fréquente la pièce. On a ici des éléments de vocabulaire ayant leur propre fonction, qui forment une atmosphère cohérente. Une deuxième phase d'existence de ce travail consiste à présenter une vidéo tournée dans cet espace, face à l'ensemble des éléments, démontés et alignés au mur, agrémentée d'une bande son minimale auto-générée.

“Puzzle Scenario v.2.1works on a layer principle, trough time and space. IThis instalation plays several roles : decor for a video, in wich you assist to the making of a sculpture whose destination is the furniture offered by the instalation itself. The process is achieved once the decor is setted-up, and the sculpture realised. Going from the globality of the work to his simpliest component, step after step, as lo,ng as you approach and handle the environment of the instalation. Each vocabulary element is self-efficient, in the same it also acts to achieve the atmosphear of the whole scene. A second life of this work is the presentation of a video, filmed in this space, in front of all its elements, unseated and aligned on a wall, with an auto-genrated minimal sound.

-Materiaux : branches, mdf, peinture, ampoule jaune, globe opaque, tréteaux, mousse isolante, cables d'aciers, cable électrique
-Dimensions : variables, environ 6m x 6m x 4m

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Twice more for a pseudo-loop

“Twice More For a Pseudo- Loop” est une séquence vidéo triplée. Chaque boucl présente dans une estéthique très référencée un chassé-croisé de deux individus visiblement préoccuppés. La répétition de cet “extrait monté de toutes pièces”donne au spectateur le temps de l’analyse, tant pour les approximations techniques (clichés vestimentaires, grossièreté des cuts, jeu d’acteur), que pour le sens même de l’intégralité de la vidéo. Cependant, la bande sonore évolue graduellement et vient perturber ce processus d’analyse. Il s’en suit un dialogue entre le mode d’appréhension de la vidé par le spectateur et cette structure particulière.

«Twice More For a Pseudo-Loop» is a triplicated video sequence. It presents in a well known movie’s aesthetic a continual coming and going between two characters visibly concerned by something. This approach create a story extract without start nor end point, and a few context references. To ‘pseudo-loop’ this extract undress it by making visible two more time all the details and approximations to the viewe ; and while appear the possibility to analyse the image throught it’s repetition, the sound-track gradualy change and re-aggregate the three sequences in a globality. The viewer analyse get then disturbed by the -finally- falseness of the loop, and place him in a Russian-dolls signs structure. A dialogue is engaged between the watcher and the layered video organization .

Durée : 00:04:45

Totsi Kapitso-Hio

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Dans l’auditoire, deux individus déguisés. L’un est revêtu d’un costume de sacs plastiques, l’autre est coiffé d’une étrange méduse de papier. Ces accoutrements rendent leurs porteurs aveugles. Le premier tourne sur lui-même jusqu’à l’ivresse, déambule même erratiquement et recommence l’opération dès qu’il rencontre un obstacle. L’autre avance lentement, et vient à la rencontre des personnes de l’assistance. Lors du contact, il palpe, observant tactilement matières et réactions. Ces énergumènes déambulent sans aucun contrôle, mettant l’auditoire à la merci de leurs réactions imprévisibles.

Two men are dressed-up in the audience. The first wears a patchwork dress made out of plastic bags.The other has a strange toitet-paper-jelly-fish stuck upon his head. Both are blind because of what they wears. The first man turns on him self for ages and start to drunk-walk in the room, turning again if he feels an obstacle. The second man walks calmly, and touch every object his fingers cross, testing materials and reactions. The 2 guys are out of control, each in his way, and throw the audience in the mercy of their weird behaviours.

Durée : environ 15 minutes
Espace nécéssaire : variable

Cubes, pelle et brouette

Un tas de cubes, une brouette, une pelle, sont disposés sur une plate-forme de gazon, libres d’usages, appelant à la manipulation. “Déjeuner sur l’herbe”, occupations et travaux de sous-bois, temps à perdre/à prendre. Réaliser l’expérience d’une activité désaffectée, se mettre à un ouvrage que l’on invente au fur et à mesure. Les éléments de base sont là, ne manque que l’intervention du spectateur pour activer le dispositif.

A bunch of cubes, a wheel-barrow, a shovel, are installed here or there. Ready to
use, they call for a volunteer. “Déjeuner sur l’herbe”, underwood activities, time to
loose/to use. Achieving a task whose meaning is lost, inventing your own aim trough the job. A scenario is set, the viewer must take part and activate the device.

-Materiaux: cubes, pelle, brouette, gazon
-Dimensions: variables, environ 3m x 5m

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